Spravodajský portál Tlačovej agentúry Slovenskej republiky
Utorok 23. december 2025Meniny má Nadežda

#hospodárenie

Twitter zaznamenal vo 4. kvartáli prvý zisk vo svojej histórii

Čistý zisk Twitteru vo 4. kvartáli dosiahol 91,08 milióna USD (73,82 milióna eur) alebo 12 centov na akciu po strate 167,05 milióna USD alebo 23 centov na akciu v rovnakom období rok predtým.

Francúzsky ropný koncern Total zvýšil v roku 2017 zisk takmer o 40 %

Total informoval, že čistý zisk dosiahol za minulý rok 8,6 miliardy USD (6,97 miliardy eur), čo oproti roku 2016 znamená rast o 39 %.

Mazda zvýšila prevádzkový zisk v 3. kvartáli viac než dvojnásobne

Mazda zároveň oznámila, že v danom období predala vo svete celkovo 404.000 áut, medziročne o 4 % viac.

Zlaté Moravce ukončili hospodárenie v roku 2017 s prebytkom

Zlaté Moravce spĺňajú aj zákonné podmienky v oblasti zadĺženia.

Nórsky ropný koncern Statoil sa vo 4. kvartáli vrátil k zisku

Statoil uviedol, že za 4. štvrťrok dosiahol čistý zisk 2,6 miliardy USD (2,11 miliardy eur), zatiaľ čo v rovnakom období predchádzajúceho roka zaznamenala firma stratu na úrovni 2,8 miliardy USD.

Svetová zaisťovňa Munich Re zvýšila kvartálny zisk:Za odhadmi zaostala

Najväčšia zaisťovňa na svete uviedla, že za 4. kvartál vzrástol jej čistý zisk medziročne o 8 % na 530 miliónov eur.

Zisk banky BNP Paribas v 4. kvartáli klesol

Čistý zisk najväčšej francúzskej banky sa za tri mesiace do konca decembra minulého roka znížil na 1,43 miliardy eur z 1,44 miliardy eur rok predtým.

Toyota zvýšila v 3. kvartáli prevádzkový zisk o vyše polovicu

Prevádzkový zisk spoločnosti dosiahol za 3. kvartál 2017/2018, čo znamená v období od októbra do konca decembra, 673,65 miliardy jenov (4,93 miliardy eur).

Nízkonákladové aerolínie Ryanair zvýšili zisk o vyše desatinu

Spoločnosť uviedla, že za tri mesiace do konca decembra dosiahla čistý zisk 105,6 milióna eur.

Hračkársky koncern Mattel sa vo 4. kvartáli prepadol do straty

Podobne ako ďalšie hračkárske spoločnosti, aj Mattel zápasí s dôsledkami presunu väčšieho počtu zákazníkov na internet a zvýšeného záujmu detí o videohry a elektroniku.