Záujem o IT u Sloveniek prudko klesá vo veku 13 – 16 rokov, presne vo veku, kedy sa okrem iného začínajú zamýšľať nad budúcim vysokoškolským štúdiom, ako ukázal nedávny prieskum spoločnosti Microsoft.
A ak sa niekto v programovaní nájde, môže ďalej vytvárať hry, ktoré môžu pomôcť iným. Príkladom je 16-ročný Ondrej Vrábel, ktorý vyvíja Pinf Hry.
Podľa prieskumu spoločnosti Microsoft si vie viac ako 45 percent dievčat na slovenských základných školách predstaviť kariéru vo vede a technike, chýba im však podpora najbližšieho okolia.
Programovanie neničí len bariéry u zdravotne znevýhodnených, ale aj rodové stereotypy.
Kniha je určená najmä učiteľom informatiky, ktorí ju môžu ďalej využívať na svojich hodinách či krúžkoch.
Ženy a dievčatá mohli na víkendovom podujatí v centre HubHub v Bratislave prísť k zaujímavým kontaktom a získať rady a tipy, ako naštartovať svoju kariéru v IT sektore.
Technologická spoločnosť sa e-learningom zapája do celoeurópskej iniciatívy.
Deti tak vymenili pasívny oddych počas prázdnin za možnosť naučiť sa niečo nové. V polovici júla prebehli dva turnusy.
Ondrej ešte ako desaťročný vymyslel hru pre svoju príbuznú so zdravotným hendikepom.